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NvidiaRTX3080终于让4K游戏成为现实

RTX 3080是英伟达最新的旗舰显卡,是大写B的Beast。该公司本月初正式发布了RTX 30系列,包括尚未发布的RTX 3070和RTX 3090。3080是第一款我拿到的三张牌,我被这东西的绝对力量惊呆了。如果您推迟购买较旧的 RTX 20 系列卡,那么您的等待就会得到回报。这是最终使 4K 游戏成为现实的 GPU。

4K 游戏已经有一段时间了,但如果你在玩游戏时习惯了每秒 60 帧的最低帧率,那实际上并不令人愉快。1080p 和 1440p 更易于管理,因为它们平衡了漂亮的图片和更高的帧率。但 RTX 3080 终于让 60 fps 的 4K 游戏在各种图形密集型游戏中成为可能——有时甚至在光线追踪打开的情况下。在处理 1080p 和 1440p 时,它也是绝对的野兽。

20系在普通桌面上迎来了实时光线追踪,最大的变化是30系架构从图灵架构升级到了安培。这意味着这些 GPU 的性能应该是上一代的 1.7 倍。它们可以进行几乎两倍的 RT(光线追踪)计算,这对于未来包含更多光线追踪效果的游戏来说是件好事,比如尚未发布的赛博朋克 2077。

但价格是另一个大的变化。RTX 2080 Ti 首次发布时的价格为 1,000 美元(或更多),主要规格如下: 4352 个 CUDA 内核(也称为着色器数量,或类似于 CPU 中的内核数);1545 MHz 升压时钟;11 GB GDDR6 显存;260W TDP。