本专业属于艺术学中戏剧与影视学类。动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。根据人的"视觉暂留"的特性,把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。动画技术一般可定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
本专业培养掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,使之能在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司从事动画设计、动画原画、动画模型、动画衍生产品设计、动画编导或剪辑、特效及编辑等工作,游戏美术模块可以在游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事模型、材质师、动画、灯光、渲染、特效等美术工作。
本专业设有影视动画、游戏美术2个专业课程模块。
本专业往届毕业生初次就业率96.39%。
2019年吉林大学珠海学院动画专业类似问题答案